Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- g -
- GDIContext : gdi.h
- gdiCreateContext() : gdi.h, gdi.c
- gdiDestroyContext() : gdi.h, gdi.c
- gdiMakeCurrent() : gdi.h, gdi.c
- gdiSwapBuffers() : gdi.h, gdi.c
- GL_2_BYTES : gl.h
- GL_2D : gl.h
- GL_3_BYTES : gl.h
- GL_3D : gl.h
- GL_3D_COLOR : gl.h
- GL_3D_COLOR_TEXTURE : gl.h
- GL_4_BYTES : gl.h
- GL_4D_COLOR_TEXTURE : gl.h
- GL_ACCUM : gl.h
- GL_ACCUM_ALPHA_BITS : gl.h
- GL_ACCUM_BLUE_BITS : gl.h
- GL_ACCUM_BUFFER_BIT : gl.h
- GL_ACCUM_CLEAR_VALUE : gl.h
- GL_ACCUM_GREEN_BITS : gl.h
- GL_ACCUM_RED_BITS : gl.h
- GL_ADD : gl.h
- gl_add_op() : list.c, zgl.h
- gl_add_select() : select.c, zgl.h
- GL_ALL_ATTRIB_BITS : gl.h
- GL_ALPHA : gl.h
- GL_ALPHA12 : gl.h
- GL_ALPHA16 : gl.h
- GL_ALPHA4 : gl.h
- GL_ALPHA8 : gl.h
- GL_ALPHA_BIAS : gl.h
- GL_ALPHA_BITS : gl.h
- GL_ALPHA_SCALE : gl.h
- GL_ALPHA_TEST : gl.h
- GL_ALPHA_TEST_FUNC : gl.h
- GL_ALPHA_TEST_REF : gl.h
- GL_ALWAYS : gl.h
- GL_AMBIENT : gl.h
- GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE : gl.h
- GL_AND : gl.h
- GL_AND_INVERTED : gl.h
- GL_AND_REVERSE : gl.h
- GL_ATTRIB_STACK_DEPTH : gl.h
- GL_AUTO_NORMAL : gl.h
- GL_AUX0 : gl.h
- GL_AUX1 : gl.h
- GL_AUX2 : gl.h
- GL_AUX3 : gl.h
- GL_AUX_BUFFERS : gl.h
- GL_BACK : gl.h
- GL_BACK_LEFT : gl.h
- GL_BACK_RIGHT : gl.h
- GL_BITMAP : gl.h
- GL_BITMAP_TOKEN : gl.h
- GL_BLEND : gl.h
- GL_BLEND_COLOR_EXT : gl.h
- GL_BLEND_DST : gl.h
- GL_BLEND_EQUATION_EXT : gl.h
- GL_BLEND_SRC : gl.h
- GL_BLUE : gl.h
- GL_BLUE_BIAS : gl.h
- GL_BLUE_BITS : gl.h
- GL_BLUE_SCALE : gl.h
- GL_BYTE : gl.h
- GL_C3F_V3F : gl.h
- GL_C4F_N3F_V3F : gl.h
- GL_C4UB_V2F : gl.h
- GL_C4UB_V3F : gl.h
- GL_CCW : gl.h
- GL_CLAMP : gl.h
- GL_CLEAR : gl.h
- GL_CLIP_PLANE0 : gl.h
- GL_CLIP_PLANE1 : gl.h
- GL_CLIP_PLANE2 : gl.h
- GL_CLIP_PLANE3 : gl.h
- GL_CLIP_PLANE4 : gl.h
- GL_CLIP_PLANE5 : gl.h
- GL_COEFF : gl.h
- GL_COLOR : gl.h
- GL_COLOR_ARRAY : gl.h
- GL_COLOR_ARRAY_COUNT : gl.h
- GL_COLOR_ARRAY_COUNT_EXT : gl.h
- GL_COLOR_ARRAY_EXT : gl.h
- GL_COLOR_ARRAY_POINTER : gl.h
- GL_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT : gl.h
- GL_COLOR_ARRAY_SIZE : gl.h
- GL_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT : gl.h
- GL_COLOR_ARRAY_STRIDE : gl.h
- GL_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT : gl.h
- GL_COLOR_ARRAY_TYPE : gl.h
- GL_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT : gl.h
- GL_COLOR_BUFFER_BIT : gl.h
- GL_COLOR_CLEAR_VALUE : gl.h
- GL_COLOR_INDEX : gl.h
- GL_COLOR_INDEXES : gl.h
- GL_COLOR_MATERIAL : gl.h
- GL_COLOR_MATERIAL_FACE : gl.h
- GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER : gl.h
- GL_COLOR_WRITEMASK : gl.h
- GL_COMPILE : gl.h
- GL_COMPILE_AND_EXECUTE : gl.h
- gl_compile_op() : list.c
- GL_CONSTANT_ALPHA : gl.h
- GL_CONSTANT_ALPHA_EXT : gl.h
- GL_CONSTANT_ATTENUATION : gl.h
- GL_CONSTANT_COLOR : gl.h
- GL_CONSTANT_COLOR_EXT : gl.h
- gl_convertRGB_to_5R6G5B() : image_util.c, zgl.h
- gl_convertRGB_to_8A8R8G8B() : image_util.c, zgl.h
- GL_COPY : gl.h
- GL_COPY_INVERTED : gl.h
- GL_COPY_PIXEL_TOKEN : gl.h
- gl_ctx : init.c, zgl.h
- GL_CULL_FACE : gl.h
- GL_CULL_FACE_MODE : gl.h
- GL_CURRENT_BIT : gl.h
- GL_CURRENT_COLOR : gl.h
- GL_CURRENT_INDEX : gl.h
- GL_CURRENT_NORMAL : gl.h
- GL_CURRENT_RASTER_COLOR : gl.h
- GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE : gl.h
- GL_CURRENT_RASTER_INDEX : gl.h
- GL_CURRENT_RASTER_POSITION : gl.h
- GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID : gl.h
- GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS : gl.h
- GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS : gl.h
- GL_CW : gl.h
- GL_DECAL : gl.h
- GL_DECR : gl.h
- GL_DEPTH : gl.h
- GL_DEPTH_BIAS : gl.h
- GL_DEPTH_BITS : gl.h
- GL_DEPTH_BUFFER_BIT : gl.h
- GL_DEPTH_CLEAR_VALUE : gl.h
- GL_DEPTH_COMPONENT : gl.h
- GL_DEPTH_FUNC : gl.h
- GL_DEPTH_RANGE : gl.h
- GL_DEPTH_SCALE : gl.h
- GL_DEPTH_TEST : gl.h
- GL_DEPTH_WRITEMASK : gl.h
- GL_DIFFUSE : gl.h
- GL_DITHER : gl.h
- GL_DOMAIN : gl.h
- GL_DONT_CARE : gl.h
- GL_DOUBLE : gl.h
- GL_DOUBLEBUFFER : gl.h
- GL_DRAW_BUFFER : gl.h
- gl_draw_line() : clip.c, zgl.h
- GL_DRAW_PIXEL_TOKEN : gl.h
- gl_draw_point() : clip.c, zgl.h
- gl_draw_triangle() : clip.c, zgl.h
- gl_draw_triangle_fill() : clip.c, zgl.h
- gl_draw_triangle_func : zgl.h
- gl_draw_triangle_line() : clip.c, zgl.h
- gl_draw_triangle_point() : clip.c, zgl.h
- gl_draw_triangle_select() : clip.c, zgl.h
- GL_DST_ALPHA : gl.h
- GL_DST_COLOR : gl.h
- GL_EDGE_FLAG : gl.h
- GL_EDGE_FLAG_ARRAY : gl.h
- GL_EDGE_FLAG_ARRAY_COUNT : gl.h
- GL_EDGE_FLAG_ARRAY_COUNT_EXT : gl.h
- GL_EDGE_FLAG_ARRAY_EXT : gl.h
- GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER : gl.h
- GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER_EXT : gl.h
- GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE : gl.h
- GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE_EXT : gl.h
- GL_EMISSION : gl.h
- GL_ENABLE_BIT : gl.h
- gl_enable_disable_light() : light.c, zgl.h
- GL_EQUAL : gl.h
- GL_EQUIV : gl.h
- GL_EVAL_BIT : gl.h
- gl_eval_viewport() : vertex.c
- GL_EXP : gl.h
- GL_EXP2 : gl.h
- GL_EXTENSIONS : gl.h
- GL_EYE_LINEAR : gl.h
- GL_EYE_PLANE : gl.h
- GL_FALSE : gl.h
- GL_FASTEST : gl.h
- gl_fatal_error() : error.c, zgl.h
- GL_FEEDBACK : gl.h
- GL_FILL : gl.h
- GL_FLAT : gl.h
- GL_FLOAT : gl.h
- GL_FOG : gl.h
- GL_FOG_BIT : gl.h
- GL_FOG_COLOR : gl.h
- GL_FOG_DENSITY : gl.h
- GL_FOG_END : gl.h
- GL_FOG_HINT : gl.h
- GL_FOG_INDEX : gl.h
- GL_FOG_MODE : gl.h
- GL_FOG_START : gl.h
- gl_free() : memory.c, zbuffer.h
- GL_FRONT : gl.h
- GL_FRONT_AND_BACK : gl.h
- GL_FRONT_FACE : gl.h
- GL_FRONT_LEFT : gl.h
- GL_FRONT_RIGHT : gl.h
- GL_FUNC_ADD_EXT : gl.h
- GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT : gl.h
- GL_FUNC_SUBTRACT_EXT : gl.h
- GL_GEQUAL : gl.h
- gl_get_context() : list.c, zgl.h
- GL_GREATER : gl.h
- GL_GREEN : gl.h
- GL_GREEN_BIAS : gl.h
- GL_GREEN_BITS : gl.h
- GL_GREEN_SCALE : gl.h
- GL_HINT_BIT : gl.h
- GL_INCR : gl.h
- GL_INDEX_ARRAY : gl.h
- GL_INDEX_ARRAY_COUNT : gl.h
- GL_INDEX_ARRAY_COUNT_EXT : gl.h
- GL_INDEX_ARRAY_EXT : gl.h
- GL_INDEX_ARRAY_POINTER : gl.h
- GL_INDEX_ARRAY_POINTER_EXT : gl.h
- GL_INDEX_ARRAY_STRIDE : gl.h
- GL_INDEX_ARRAY_STRIDE_EXT : gl.h
- GL_INDEX_ARRAY_TYPE : gl.h
- GL_INDEX_ARRAY_TYPE_EXT : gl.h
- GL_INDEX_BITS : gl.h
- GL_INDEX_CLEAR_VALUE : gl.h
- GL_INDEX_MODE : gl.h
- GL_INDEX_OFFSET : gl.h
- GL_INDEX_SHIFT : gl.h
- GL_INDEX_WRITEMASK : gl.h
- GL_INT : gl.h
- GL_INTENSITY : gl.h
- GL_INTENSITY12 : gl.h
- GL_INTENSITY16 : gl.h
- GL_INTENSITY4 : gl.h
- GL_INTENSITY8 : gl.h
- GL_INVALID_ENUM : gl.h
- GL_INVALID_OPERATION : gl.h
- GL_INVALID_VALUE : gl.h
- GL_INVERT : gl.h
- GL_KEEP : gl.h
- GL_LEFT : gl.h
- GL_LEQUAL : gl.h
- GL_LESS : gl.h
- GL_LIGHT0 : gl.h
- GL_LIGHT1 : gl.h
- GL_LIGHT2 : gl.h
- GL_LIGHT3 : gl.h
- GL_LIGHT4 : gl.h
- GL_LIGHT5 : gl.h
- GL_LIGHT6 : gl.h
- GL_LIGHT7 : gl.h
- GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT : gl.h
- GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER : gl.h
- GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE : gl.h
- GL_LIGHTING : gl.h
- GL_LIGHTING_BIT : gl.h
- GL_LINE : gl.h
- GL_LINE_BIT : gl.h
- GL_LINE_LOOP : gl.h
- GL_LINE_RESET_TOKEN : gl.h
- GL_LINE_SMOOTH : gl.h
- GL_LINE_SMOOTH_HINT : gl.h
- GL_LINE_STIPPLE : gl.h
- GL_LINE_STIPPLE_PATTERN : gl.h
- GL_LINE_STIPPLE_REPEAT : gl.h
- GL_LINE_STRIP : gl.h
- GL_LINE_TOKEN : gl.h
- GL_LINE_WIDTH : gl.h
- GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY : gl.h
- GL_LINE_WIDTH_RANGE : gl.h
- GL_LINEAR : gl.h
- GL_LINEAR_ATTENUATION : gl.h
- GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR : gl.h
- GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST : gl.h
- GL_LINES : gl.h
- GL_LIST_BASE : gl.h
- GL_LIST_BIT : gl.h
- GL_LIST_INDEX : gl.h
- GL_LIST_MODE : gl.h
- GL_LOAD : gl.h
- GL_LOGIC_OP : gl.h
- GL_LOGIC_OP_MODE : gl.h
- GL_LUMINANCE : gl.h
- GL_LUMINANCE12 : gl.h
- GL_LUMINANCE12_ALPHA12 : gl.h
- GL_LUMINANCE12_ALPHA4 : gl.h
- GL_LUMINANCE16 : gl.h
- GL_LUMINANCE16_ALPHA16 : gl.h
- GL_LUMINANCE4 : gl.h
- GL_LUMINANCE4_ALPHA4 : gl.h
- GL_LUMINANCE6_ALPHA2 : gl.h
- GL_LUMINANCE8 : gl.h
- GL_LUMINANCE8_ALPHA8 : gl.h
- GL_LUMINANCE_ALPHA : gl.h
- gl_M3_Inv() : zmath.c
- gl_M4_Id() : zmath.c, zmath.h
- gl_M4_Inv() : zmath.c, zmath.h
- gl_M4_InvOrtho() : zmath.c, zmath.h
- gl_M4_IsId() : zmath.c, zmath.h
- gl_M4_Move() : zmath.c, zmath.h
- gl_M4_Mul() : zmath.c, zmath.h
- gl_M4_MulLeft() : zmath.c, zmath.h
- gl_M4_MulV4() : zmath.c, zmath.h
- gl_M4_Rotate() : zmath.c, zmath.h
- gl_M4_Transpose() : zmath.c, zmath.h
- gl_malloc() : memory.c, zbuffer.h
- GL_MAP1_COLOR_4 : gl.h
- GL_MAP1_GRID_DOMAIN : gl.h
- GL_MAP1_GRID_SEGMENTS : gl.h
- GL_MAP1_INDEX : gl.h
- GL_MAP1_NORMAL : gl.h
- GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 : gl.h
- GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 : gl.h
- GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 : gl.h
- GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 : gl.h
- GL_MAP1_VERTEX_3 : gl.h
- GL_MAP1_VERTEX_4 : gl.h
- GL_MAP2_COLOR_4 : gl.h
- GL_MAP2_GRID_DOMAIN : gl.h
- GL_MAP2_GRID_SEGMENTS : gl.h
- GL_MAP2_INDEX : gl.h
- GL_MAP2_NORMAL : gl.h
- GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 : gl.h
- GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 : gl.h
- GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 : gl.h
- GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 : gl.h
- GL_MAP2_VERTEX_3 : gl.h
- GL_MAP2_VERTEX_4 : gl.h
- GL_MAP_COLOR : gl.h
- GL_MAP_STENCIL : gl.h
- gl_Matrix_Inv() : zmath.h
- GL_MATRIX_MODE : gl.h
- GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH : gl.h
- GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH : gl.h
- GL_MAX_CLIP_PLANES : gl.h
- GL_MAX_EVAL_ORDER : gl.h
- GL_MAX_EXT : gl.h
- GL_MAX_LIGHTS : gl.h
- GL_MAX_LIST_NESTING : gl.h
- GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH : gl.h
- GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH : gl.h
- GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE : gl.h
- GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH : gl.h
- GL_MAX_TEXTURE_SIZE : gl.h
- GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH : gl.h
- GL_MAX_VIEWPORT_DIMS : gl.h
- GL_MIN_EXT : gl.h
- GL_MODELVIEW : gl.h
- GL_MODELVIEW_MATRIX : gl.h
- GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH : gl.h
- GL_MODULATE : gl.h
- gl_MoveV3() : zmath.c, zmath.h
- gl_MulM3V3() : zmath.c, zmath.h
- gl_MulM4V3() : zmath.c, zmath.h
- GL_MULT : gl.h
- GL_N3F_V3F : gl.h
- GL_NAME_STACK_DEPTH : gl.h
- GL_NAND : gl.h
- GL_NEAREST : gl.h
- GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR : gl.h
- GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST : gl.h
- GL_NEVER : gl.h
- GL_NICEST : gl.h
- GL_NONE : gl.h
- GL_NOOP : gl.h
- GL_NOR : gl.h
- GL_NORMAL_ARRAY : gl.h
- GL_NORMAL_ARRAY_COUNT : gl.h
- GL_NORMAL_ARRAY_COUNT_EXT : gl.h
- GL_NORMAL_ARRAY_EXT : gl.h
- GL_NORMAL_ARRAY_POINTER : gl.h
- GL_NORMAL_ARRAY_POINTER_EXT : gl.h
- GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE : gl.h
- GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT : gl.h
- GL_NORMAL_ARRAY_TYPE : gl.h
- GL_NORMAL_ARRAY_TYPE_EXT : gl.h
- GL_NORMALIZE : gl.h
- GL_NOTEQUAL : gl.h
- GL_OBJECT_LINEAR : gl.h
- GL_OBJECT_PLANE : gl.h
- GL_ONE : gl.h
- GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA : gl.h
- GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT : gl.h
- GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR : gl.h
- GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT : gl.h
- GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA : gl.h
- GL_ONE_MINUS_DST_COLOR : gl.h
- GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA : gl.h
- GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR : gl.h
- GL_OR : gl.h
- GL_OR_INVERTED : gl.h
- GL_OR_REVERSE : gl.h
- GL_ORDER : gl.h
- GL_OUT_OF_MEMORY : gl.h
- GL_PACK_ALIGNMENT : gl.h
- GL_PACK_LSB_FIRST : gl.h
- GL_PACK_ROW_LENGTH : gl.h
- GL_PACK_SKIP_PIXELS : gl.h
- GL_PACK_SKIP_ROWS : gl.h
- GL_PACK_SWAP_BYTES : gl.h
- GL_PASS_THROUGH_TOKEN : gl.h
- GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT : gl.h
- GL_PIXEL_MAP_A_TO_A : gl.h
- GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE : gl.h
- GL_PIXEL_MAP_B_TO_B : gl.h
- GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE : gl.h
- GL_PIXEL_MAP_G_TO_G : gl.h
- GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE : gl.h
- GL_PIXEL_MAP_I_TO_A : gl.h
- GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE : gl.h
- GL_PIXEL_MAP_I_TO_B : gl.h
- GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE : gl.h
- GL_PIXEL_MAP_I_TO_G : gl.h
- GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE : gl.h
- GL_PIXEL_MAP_I_TO_I : gl.h
- GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE : gl.h
- GL_PIXEL_MAP_I_TO_R : gl.h
- GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE : gl.h
- GL_PIXEL_MAP_R_TO_R : gl.h
- GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE : gl.h
- GL_PIXEL_MAP_S_TO_S : gl.h
- GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE : gl.h
- GL_PIXEL_MODE_BIT : gl.h
- GL_POINT : gl.h
- GL_POINT_BIT : gl.h
- GL_POINT_SIZE : gl.h
- GL_POINT_SIZE_GRANULARITY : gl.h
- GL_POINT_SIZE_RANGE : gl.h
- GL_POINT_SMOOTH : gl.h
- GL_POINT_SMOOTH_HINT : gl.h
- GL_POINT_TOKEN : gl.h
- GL_POINTS : gl.h
- GL_POLYGON : gl.h
- GL_POLYGON_BIT : gl.h
- GL_POLYGON_MODE : gl.h
- GL_POLYGON_OFFSET_BIAS_EXT : gl.h
- GL_POLYGON_OFFSET_EXT : gl.h
- GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR : gl.h
- GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR_EXT : gl.h
- GL_POLYGON_OFFSET_FILL : gl.h
- GL_POLYGON_OFFSET_LINE : gl.h
- GL_POLYGON_OFFSET_POINT : gl.h
- GL_POLYGON_OFFSET_UNITS : gl.h
- GL_POLYGON_SMOOTH : gl.h
- GL_POLYGON_SMOOTH_HINT : gl.h
- GL_POLYGON_STIPPLE : gl.h
- GL_POLYGON_STIPPLE_BIT : gl.h
- GL_POLYGON_TOKEN : gl.h
- GL_POSITION : gl.h
- gl_print_matrix() : matrix.c, zgl.h
- gl_print_op() : list.c
- GL_PROJECTION : gl.h
- GL_PROJECTION_MATRIX : gl.h
- GL_PROJECTION_STACK_DEPTH : gl.h
- GL_PROXY_TEXTURE_1D : gl.h
- GL_PROXY_TEXTURE_2D : gl.h
- GL_Q : gl.h
- GL_QUAD_STRIP : gl.h
- GL_QUADRATIC_ATTENUATION : gl.h
- GL_QUADS : gl.h
- GL_R : gl.h
- GL_R3_G3_B2 : gl.h
- GL_READ_BUFFER : gl.h
- GL_RED : gl.h
- GL_RED_BIAS : gl.h
- GL_RED_BITS : gl.h
- GL_RED_SCALE : gl.h
- GL_RENDER : gl.h
- GL_RENDER_MODE : gl.h
- GL_RENDERER : gl.h
- GL_REPEAT : gl.h
- GL_REPLACE : gl.h
- gl_resizeImage() : image_util.c, zgl.h
- gl_resizeImageNoInterpolate() : image_util.c, zgl.h
- GL_RETURN : gl.h
- GL_RGB : gl.h
- GL_RGB10 : gl.h
- GL_RGB10_A2 : gl.h
- GL_RGB12 : gl.h
- GL_RGB16 : gl.h
- GL_RGB4 : gl.h
- GL_RGB5 : gl.h
- GL_RGB5_A1 : gl.h
- GL_RGB8 : gl.h
- GL_RGBA : gl.h
- GL_RGBA12 : gl.h
- GL_RGBA16 : gl.h
- GL_RGBA2 : gl.h
- GL_RGBA4 : gl.h
- GL_RGBA8 : gl.h
- GL_RGBA_MODE : gl.h
- GL_RIGHT : gl.h
- GL_S : gl.h
- GL_SCISSOR_BIT : gl.h
- GL_SCISSOR_BOX : gl.h
- GL_SCISSOR_TEST : gl.h
- GL_SELECT : gl.h
- GL_SET : gl.h
- GL_SHADE_MODEL : gl.h
- gl_shade_vertex() : light.c, zgl.h
- GL_SHININESS : gl.h
- GL_SHORT : gl.h
- GL_SMOOTH : gl.h
- GL_SPECULAR : gl.h
- GL_SPHERE_MAP : gl.h
- GL_SPOT_CUTOFF : gl.h
- GL_SPOT_DIRECTION : gl.h
- GL_SPOT_EXPONENT : gl.h
- GL_SRC_ALPHA : gl.h
- GL_SRC_ALPHA_SATURATE : gl.h
- GL_SRC_COLOR : gl.h
- GL_STACK_OVERFLOW : gl.h
- GL_STACK_UNDERFLOW : gl.h
- GL_STENCIL : gl.h
- GL_STENCIL_BITS : gl.h
- GL_STENCIL_BUFFER_BIT : gl.h
- GL_STENCIL_CLEAR_VALUE : gl.h
- GL_STENCIL_FAIL : gl.h
- GL_STENCIL_FUNC : gl.h
- GL_STENCIL_INDEX : gl.h
- GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL : gl.h
- GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS : gl.h
- GL_STENCIL_REF : gl.h
- GL_STENCIL_TEST : gl.h
- GL_STENCIL_VALUE_MASK : gl.h
- GL_STENCIL_WRITEMASK : gl.h
- GL_STEREO : gl.h
- GL_SUBPIXEL_BITS : gl.h
- GL_T : gl.h
- GL_T2F_C3F_V3F : gl.h
- GL_T2F_C4F_N3F_V3F : gl.h
- GL_T2F_C4UB_V3F : gl.h
- GL_T2F_N3F_V3F : gl.h
- GL_T2F_V3F : gl.h
- GL_T4F_C4F_N3F_V4F : gl.h
- GL_T4F_V4F : gl.h
- GL_TEXTURE : gl.h
- GL_TEXTURE_1D : gl.h
- GL_TEXTURE_1D_BINDING : gl.h
- GL_TEXTURE_2D : gl.h
- GL_TEXTURE_2D_BINDING : gl.h
- GL_TEXTURE_BIT : gl.h
- GL_TEXTURE_BORDER : gl.h
- GL_TEXTURE_BORDER_COLOR : gl.h
- GL_TEXTURE_COMPONENTS : gl.h
- GL_TEXTURE_COORD_ARRAY : gl.h
- GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_COUNT : gl.h
- GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_COUNT_EXT : gl.h
- GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT : gl.h
- GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER : gl.h
- GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER_EXT : gl.h
- GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE : gl.h
- GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE_EXT : gl.h
- GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE : gl.h
- GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE_EXT : gl.h
- GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE : gl.h
- GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE_EXT : gl.h
- GL_TEXTURE_ENV : gl.h
- GL_TEXTURE_ENV_COLOR : gl.h
- GL_TEXTURE_ENV_MODE : gl.h
- GL_TEXTURE_GEN_MODE : gl.h
- GL_TEXTURE_GEN_Q : gl.h
- GL_TEXTURE_GEN_R : gl.h
- GL_TEXTURE_GEN_S : gl.h
- GL_TEXTURE_GEN_T : gl.h
- GL_TEXTURE_HEIGHT : gl.h
- GL_TEXTURE_MAG_FILTER : gl.h
- GL_TEXTURE_MATRIX : gl.h
- GL_TEXTURE_MIN_FILTER : gl.h
- GL_TEXTURE_PRIORITY : gl.h
- GL_TEXTURE_RESIDENT : gl.h
- GL_TEXTURE_STACK_DEPTH : gl.h
- GL_TEXTURE_WIDTH : gl.h
- GL_TEXTURE_WRAP_S : gl.h
- GL_TEXTURE_WRAP_T : gl.h
- GL_TRANSFORM_BIT : gl.h
- gl_transform_to_viewport() : clip.c, zgl.h
- GL_TRIANGLE_FAN : gl.h
- GL_TRIANGLE_STRIP : gl.h
- GL_TRIANGLES : gl.h
- GL_TRUE : gl.h
- GL_UNPACK_ALIGNMENT : gl.h
- GL_UNPACK_LSB_FIRST : gl.h
- GL_UNPACK_ROW_LENGTH : gl.h
- GL_UNPACK_SKIP_PIXELS : gl.h
- GL_UNPACK_SKIP_ROWS : gl.h
- GL_UNPACK_SWAP_BYTES : gl.h
- GL_UNSIGNED_BYTE : gl.h
- GL_UNSIGNED_INT : gl.h
- GL_UNSIGNED_SHORT : gl.h
- GL_V2F : gl.h
- gl_V3_New() : zmath.c, zmath.h
- gl_V3_Norm() : zmath.c, zmath.h
- GL_V3F : gl.h
- gl_V4_New() : zmath.c, zmath.h
- GL_VENDOR : gl.h
- GL_VERSION : gl.h
- GL_VERSION_1_1 : gl.h
- GL_VERTEX_ARRAY : gl.h
- GL_VERTEX_ARRAY_COUNT : gl.h
- GL_VERTEX_ARRAY_COUNT_EXT : gl.h
- GL_VERTEX_ARRAY_EXT : gl.h
- GL_VERTEX_ARRAY_POINTER : gl.h
- GL_VERTEX_ARRAY_POINTER_EXT : gl.h
- GL_VERTEX_ARRAY_SIZE : gl.h
- GL_VERTEX_ARRAY_SIZE_EXT : gl.h
- GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE : gl.h
- GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE_EXT : gl.h
- GL_VERTEX_ARRAY_TYPE : gl.h
- GL_VERTEX_ARRAY_TYPE_EXT : gl.h
- GL_VIEWPORT : gl.h
- GL_VIEWPORT_BIT : gl.h
- GL_XOR : gl.h
- gl_zalloc() : memory.c, zbuffer.h
- GL_ZERO : gl.h
- GL_ZOOM_X : gl.h
- GL_ZOOM_Y : gl.h
- glArrayElement() : gl.h, arrays.c
- glBegin() : gl.h, api.c
- glBindTexture() : gl.h, api.c
- GLboolean : gl.h
- GLbyte : gl.h
- glCallList() : gl.h, api.c
- glClear() : gl.h, api.c
- glClearColor() : gl.h, api.c
- glClearDepth() : gl.h, api.c
- glClose() : gl.h, init.c
- glColor3f() : api.c
- glColor3fv() : api.c
- glColor4f() : api.c
- glColor4fv() : api.c
- glColorMaterial() : gl.h, api.c
- glColorPointer() : gl.h, arrays.c
- GLContext : zgl.h
- glCullFace() : gl.h, api.c
- glDebug() : gl.h, api.c
- glDeleteTextures() : gl.h, texture.c
- glDisable() : gl.h, api.c
- glDisableClientState() : gl.h, arrays.c
- GLdouble : gl.h
- glEdgeFlag() : gl.h, api.c
- glEnable() : gl.h, api.c
- glEnableClientState() : gl.h, arrays.c
- glEnd() : gl.h, api.c
- glEndList() : gl.h, list.c
- glEndTextures() : zgl.h
- GLenum : gl.h
- GLfloat : gl.h
- glFlush() : gl.h, api.c
- glFrontFace() : gl.h, api.c
- glFrustum() : gl.h, api.c
- glGenLists() : gl.h, list.c
- glGenTextures() : gl.h, texture.c
- glGetFloatv() : gl.h, get.c
- glGetIntegerv() : gl.h, get.c
- glHint() : gl.h, api.c
- GLImage : zgl.h
- glInit() : gl.h, init.c
- glInitNames() : gl.h, api.c
- glInitTextures() : texture.c, zgl.h
- GLint : gl.h
- glIsList() : gl.h, list.c
- GLLight : zgl.h
- glLightf() : gl.h, api.c
- glLightfv() : gl.h, api.c
- glLightModelfv() : gl.h, api.c
- glLightModeli() : gl.h, api.c
- GLList : zgl.h
- glLoadIdentity() : gl.h, api.c
- glLoadMatrixf() : gl.h, api.c
- glLoadName() : gl.h, api.c
- GLMaterial : zgl.h
- glMaterialf() : gl.h, api.c
- glMaterialfv() : gl.h, api.c
- glMatrixMode() : gl.h, api.c
- glMultMatrixf() : gl.h, api.c
- glNewList() : gl.h, list.c
- glNormal3f() : api.c
- glNormal3fv() : api.c
- glNormalPointer() : gl.h, arrays.c
- glopArrayElement() : arrays.c
- glopBegin() : vertex.c
- glopBindTexture() : texture.c
- glopCallList() : list.c
- glopClear() : clear.c
- glopClearColor() : clear.c
- glopClearDepth() : clear.c
- glopColor() : vertex.c
- glopColorMaterial() : light.c
- glopColorPointer() : arrays.c
- glopCullFace() : misc.c
- glopDisableClientState() : arrays.c
- glopEdgeFlag() : vertex.c
- glopEnableClientState() : arrays.c
- glopEnableDisable() : misc.c
- glopEnd() : vertex.c
- glopEndList() : list.c
- glopFrontFace() : misc.c
- glopFrustum() : matrix.c
- glopHint() : misc.c
- glopInitNames() : select.c
- glopLight() : light.c
- glopLightModel() : light.c
- glopLoadIdentity() : matrix.c
- glopLoadMatrix() : matrix.c
- glopLoadName() : select.c
- glopMaterial() : light.c
- glopMatrixMode() : matrix.c
- glopMultMatrix() : matrix.c
- glopNextBuffer() : list.c
- glopNormal() : vertex.c
- glopNormalPointer() : arrays.c
- glopPixelStore() : texture.c
- glopPolygonMode() : misc.c
- glopPolygonOffset() : misc.c
- glopPopMatrix() : matrix.c
- glopPopName() : select.c
- glopPushMatrix() : matrix.c
- glopPushName() : select.c
- glopRotate() : matrix.c
- glopScale() : matrix.c
- glopShadeModel() : misc.c
- glopTexCoord() : vertex.c
- glopTexCoordPointer() : arrays.c
- glopTexEnv() : texture.c
- glopTexImage2D() : texture.c
- glopTexParameter() : texture.c
- glopTranslate() : matrix.c
- glopVertex() : vertex.c
- glopVertexPointer() : arrays.c
- glopViewport() : misc.c
- GLParamBuffer : zgl.h
- glPixelStorei() : gl.h, api.c
- glPolygonMode() : gl.h, api.c
- glPolygonOffset() : gl.h, api.c
- glPopMatrix() : gl.h, api.c
- glPopName() : gl.h, api.c
- glPushMatrix() : gl.h, api.c
- glPushName() : gl.h, api.c
- glRenderMode() : gl.h, select.c
- glRotatef() : gl.h, api.c
- glScalef() : gl.h, api.c
- glSelectBuffer() : gl.h, select.c
- glShadeModel() : gl.h, api.c
- GLSharedState : zgl.h
- GLshort : gl.h
- GLsizei : gl.h
- GLSpecBuf : specbuf.h, zgl.h
- glTexCoord2f() : api.c
- glTexCoord2fv() : api.c
- glTexCoord4f() : api.c
- glTexCoordPointer() : gl.h, arrays.c
- glTexEnvi() : gl.h, api.c
- glTexImage2D() : gl.h, api.c
- glTexParameteri() : gl.h, api.c
- GLTexture : zgl.h
- glTranslatef() : gl.h, api.c
- GLU_LINE : glu.h
- GLubyte : gl.h
- gluCylinder() : glu.c, glu.h
- gluDisk() : glu.c, glu.h
- GLuint : gl.h
- gluNewQuadric() : glu.c, glu.h
- gluPerspective() : glu.c, glu.h
- gluQuadricDrawStyle() : glu.c, glu.h
- GLushort : gl.h
- gluSphere() : glu.c, glu.h
- GLUT : mech.c
- GLUT_KEY : mech.c
- GLUT_SPEC : mech.c
- GLVertex : zgl.h
- glVertex2f() : api.c
- glVertex3f() : api.c
- glVertex3fv() : api.c
- glVertex4f() : api.c
- glVertexPointer() : gl.h, arrays.c
- glViewport() : gl.h, api.c
- GLViewport : zgl.h
- GLvoid : mingw32.c, gl.h
- GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE : glx.h
- GLX_ACCUM_BLUE_SIZE : glx.h
- GLX_ACCUM_GREEN_SIZE : glx.h
- GLX_ACCUM_RED_SIZE : glx.h
- GLX_ALPHA_SIZE : glx.h
- GLX_AUX_BUFFERS : glx.h
- GLX_BAD_ATTRIBUTE : glx.h
- GLX_BAD_CONTEXT : glx.h
- GLX_BAD_ENUM : glx.h
- GLX_BAD_SCREEN : glx.h
- GLX_BAD_VALUE : glx.h
- GLX_BAD_VISUAL : glx.h
- GLX_BLUE_SIZE : glx.h
- GLX_BUFFER_SIZE : glx.h
- GLX_DEPTH_SIZE : glx.h
- GLX_DIRECT_COLOR_EXT : glx.h
- GLX_DOUBLEBUFFER : glx.h
- GLX_EXTENSIONS : glx.h
- GLX_GRAY_SCALE_EXT : glx.h
- GLX_GREEN_SIZE : glx.h
- GLX_LEVEL : glx.h
- GLX_NO_EXTENSION : glx.h
- GLX_NONE_EXT : glx.h
- GLX_PSEUDO_COLOR_EXT : glx.h
- GLX_RED_SIZE : glx.h
- glX_resize_viewport() : glx.c
- GLX_RGBA : glx.h
- GLX_STATIC_COLOR_EXT : glx.h
- GLX_STATIC_GRAY_EXT : glx.h
- GLX_STENCIL_SIZE : glx.h
- GLX_STEREO : glx.h
- GLX_TRANSPARENT_ALPHA_VALUE_EXT : glx.h
- GLX_TRANSPARENT_BLUE_VALUE_EXT : glx.h
- GLX_TRANSPARENT_GREEN_VALUE_EXT : glx.h
- GLX_TRANSPARENT_INDEX_EXT : glx.h
- GLX_TRANSPARENT_INDEX_VALUE_EXT : glx.h
- GLX_TRANSPARENT_RED_VALUE_EXT : glx.h
- GLX_TRANSPARENT_RGB_EXT : glx.h
- GLX_TRANSPARENT_TYPE_EXT : glx.h
- GLX_TRUE_COLOR_EXT : glx.h
- GLX_USE_GL : glx.h
- GLX_VENDOR : glx.h
- GLX_VERSION : glx.h
- GLX_VERSION_1_1 : glx.h
- GLX_X_VISUAL_TYPE_EXT : glx.h
- glXChooseVisual() : glx.h, glx.c
- GLXContext : glx.h
- GLXContextID : glx.h
- glXCopyContext() : glx.h
- glXCreateContext() : glx.h, glx.c
- glXCreateGLXPixmap() : glx.h
- glXDestroyContext() : glx.h, glx.c, nglx.c
- glXDestroyGLXPixmap() : glx.h
- GLXDrawable : glx.h
- glXGetClientString() : glx.h
- glXGetConfig() : glx.h
- glXGetCurrentContext() : glx.h
- glXGetCurrentDrawable() : glx.h
- glXIsDirect() : glx.h
- glXMakeCurrent() : glx.h, glx.c
- GLXPixmap : glx.h
- glXQueryExtension() : glx.h, glx.c
- glXQueryExtensionsString() : glx.h
- glXQueryServerString() : glx.h
- glXQueryVersion() : glx.h
- glXSwapBuffers() : glx.h, glx.c
- glXUseXFont() : glx.h
- glXWaitGL() : glx.h, glx.c
- glXWaitX() : glx.h, glx.c